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動畫藝術(shù)的現(xiàn)實表達(dá):“雙城之戰(zhàn)終章盛典”動畫與藝術(shù)強(qiáng)強(qiáng)跨界聯(lián)動
2024年12月09日 19:30   來源:中新網(wǎng)上海  

  中新網(wǎng)上海新聞12月9日電(記者 繆璐)伴隨《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》動畫第二季結(jié)局上線,故事迎來終章,12月7日,“雙城之戰(zhàn) 終章盛典”限時展覽于上海UCCA Edge開幕,正式拉開《雙城之戰(zhàn)》第二季全球盛典中國站的序幕。這不僅是英雄聯(lián)盟玩家和《雙城之戰(zhàn)》劇迷的“奧術(shù)”狂歡,更是一次前所未有的游戲動畫IP與藝術(shù)的跨界創(chuàng)想之旅,帶領(lǐng)觀眾深入探索《雙城之戰(zhàn)》動畫背后的藝術(shù)之美和匠心精神。活動開幕熱鬧非凡,“上海雙城之戰(zhàn)含金量有多高”相關(guān)關(guān)鍵詞也登上多平臺熱搜,吸引不同人群前來探索體驗。

 

 

  “雙城”終章盛典落地上海  頂級游戲動畫IP與藝術(shù)跨界演繹

  作為改編自現(xiàn)象級游戲《英雄聯(lián)盟》的動畫系列,《雙城之戰(zhàn)》第一季便榮獲九座安妮獎及包括“最佳動畫劇集”在內(nèi)的四項艾美獎,成為了動畫界的文化現(xiàn)象。第二季自11月上線以來,在國內(nèi)豆瓣平臺最高斬獲9.4高分,穩(wěn)居首播平臺騰訊視頻、嗶哩嗶哩動畫熱播榜榜首。在全球范圍,在海外著名影評網(wǎng)站爛番茄上獲得100%新鮮度,并在60多個國家及地區(qū)中登頂奈飛播放榜。

  伴隨《雙城之戰(zhàn)》第二季的圓滿收官,終章盛典活動將這部動畫的熱潮推向了全新高度。此次活動落地國內(nèi)頂級藝術(shù)機(jī)構(gòu)UCCA,借助超過1500平方米的三層展示空間,創(chuàng)意性地結(jié)合雙城原稿內(nèi)容,以“角色的愛與成長”為核心線索,展現(xiàn)了動畫背后的藝術(shù)匠心。通過聲光電等多元化的裝置,將兩季動畫的13大高光場景藝術(shù)化還原,帶來沉浸式觀感。策展設(shè)計也獨具匠心,與劇集中兩個城邦的故事線緊密結(jié)合,參觀者將通過“陣營選擇”游覽體驗兩個城邦的不同故事。每一個場景空間的選擇也都和角色成長及關(guān)鍵記憶點劇情息息相關(guān),將觀眾再次帶入“雙城”的故事之中。

  如跟隨祖安代表角色金克絲的路線,將通過主題空間,從姐妹童年時的游樂場走到他們命運交匯的對戰(zhàn)臺,親臨角色成為“金克絲”的選擇和蛻變;而跟隨皮城代表角色杰斯,則將游歷“海克斯科技”相關(guān)的故事線,深入體驗諸多劇集的高光場景,通過20M長廊互動投影體驗“光榮的進(jìn)化”。更巧妙的是,借助劇集中可穿梭不同空間的“異常點”概念,參觀者可以在“異常點”為啟發(fā)的空間內(nèi),進(jìn)行兩條路線的切換。游覽全程將劇集內(nèi)容和藝術(shù)化場景空間緊密結(jié)合,帶來動畫內(nèi)容情懷和藝術(shù)沉浸體驗的雙重滿足感。

  值得一提的是,作為游戲動畫IP和藝術(shù)跨界的一次創(chuàng)新嘗試;顒犹貏e邀請兩位藝術(shù)家,通過互動作品把熒幕上光影交織的異世界帶入現(xiàn)實。在創(chuàng)意技術(shù)領(lǐng)域享有盛譽的藝術(shù)家郭銳文,將“異常點”與阿波羅尼奧斯墊結(jié)合,演繹出不同尺寸的鏤空形變,讓參觀者仿佛置身于動畫中“異常點”的包圍圈。而另一位青年新媒體藝術(shù)家代表家林萬山,則基于19世紀(jì)光學(xué)空間測定實驗,結(jié)合劇情,通過裝置和光影呈現(xiàn)魔法與科技的運動以及進(jìn)化,呈現(xiàn)出海克斯實驗室的“符文暗意”場域。“從動畫劇集到線下活動,《雙城之戰(zhàn)》總是帶來誠意滿滿的驚喜體驗”。這一藝術(shù)動畫強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的特別體驗讓參觀者紛紛點贊,好評連連。

  穿梭藝術(shù)與幻想  “看+玩”體驗創(chuàng)造次元空間

  《雙城之戰(zhàn)》兩季歷經(jīng)九年的精心打磨,第二季更是有7778個獨立鏡頭之多,每一幀都凝聚著制作團(tuán)隊的心血與汗水。這些努力不僅呈現(xiàn)在屏幕上,也以豐富的幕后制作內(nèi)容為粉絲留下珍貴記憶。

  作為對廣大粉絲的特別回饋,本次活動以原稿內(nèi)容去點綴串聯(lián)了每一個展區(qū),更設(shè)有超過百平米的原稿展示區(qū)域,獨家呈現(xiàn)不同角色的設(shè)定、成長軌跡以及那些隱藏在幕后的故事。這些手稿見證著創(chuàng)作者無盡熱情和精細(xì)工藝,連接著《雙城之戰(zhàn)》的觀眾與動畫制作團(tuán)隊。盡管只是展示九年匠心的冰山一角,卻讓粉絲們得以窺見動畫制作的復(fù)雜與精細(xì),探索所熱愛英雄的“前世今生”。以這樣一種穿越了時間與空間的方式,幕后團(tuán)隊的心血“向前一步”,直面觀眾,娓娓道來每一筆每一畫背后的匠心獨運,和每個角色的靈感乍現(xiàn)與誕生記錄,引發(fā)不少觀眾要二刷三刷劇集的感想。

  而除了參觀和游覽,觀眾還可以解鎖“看+玩+買”的豐富生態(tài)體驗。在線上,拳頭游戲旗下《英雄聯(lián)盟》等多款游戲都帶來了特別的“雙城”版本的游戲內(nèi)容。而在線下,不僅有《英雄聯(lián)盟》《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》游戲的現(xiàn)場開設(shè)獨立體驗區(qū),提供雙城版本內(nèi)容試玩體驗,更有《金鏟鏟之戰(zhàn)》展示專區(qū)。周邊體驗區(qū)則是粉絲們的另一個樂園,從線下限定版雙城徽章、精致的雙城手辦、毛絨到極具收藏價值的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)官方藝術(shù)設(shè)定集》,可以將喜愛的產(chǎn)品一網(wǎng)打盡。據(jù)悉,12月13日, “符文戰(zhàn)場”——英雄聯(lián)盟實體對戰(zhàn)卡牌的線下首批體驗,也將在雙城之戰(zhàn)終章盛典正式揭幕。

  活動開幕第一日熱鬧非凡,有粉絲特地遠(yuǎn)赴而來打卡,更有出于喜愛搭伙裝扮成劇集里不同角色的不同造型,在現(xiàn)場的故事場景里還原感人情節(jié),演繹自己的“雙城”故事。如果說活動是一封給觀眾的“情書”,那么粉絲的熱情響應(yīng)就是一次次愛的“回信”。

  用視覺、空間、交互等等多種藝術(shù)性元素詮著游戲動畫IP的異幻世界,正是此次活動“藝術(shù)解讀藝術(shù)”的獨有亮點,既具有創(chuàng)意,又兼具匠心,讓動畫觀眾和游戲玩家都在這里找到共鳴。而對于沒有看過劇集的觀眾,震撼的視覺空間特效、豐富的體驗感,以及具有深度的內(nèi)容也令贊不絕口。

  可以說,雙城之戰(zhàn)終章盛典是一場慶祝故事落幕的狂歡節(jié),一個將數(shù)字藝術(shù)和動畫置景結(jié)合的特別展覽,更是游戲動畫IP和藝術(shù)的一次跨界創(chuàng)意呈現(xiàn),給玩家和觀眾都帶了一次難忘的IP體驗。

  目前《雙城之戰(zhàn)》第二季正在全球范圍內(nèi)熱播,中國大陸地區(qū),可以通過在騰訊視頻、嗶哩嗶哩觀看。期待更多觀眾收看,加入這場視覺與情感的盛宴。本次活動由拳頭游戲出品,聯(lián)合戰(zhàn)略合作伙伴騰訊游戲,騰訊視頻及行業(yè)合作伙伴TCL支持。(完)

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編輯:繆露  

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